и виртуальность станет явью
Добро пожаловать в ММОРПГ нового поколения, огромный мир-песочницу, где возможно всё.
● Энциклопедия: информация об игре
FRPG «Illusions of Olm»
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12014-05-26 13:47:47
Поделиться22014-06-10 23:48:19
Акт первый, история первая.
«Попали так попали».
В Мире стало неспокойно. После того, как два артефакта вступили в яростный конфликт друг с другом и, в конечном счете, самоуничтожились, выбросив в атмосферу огромное количество энергии, всё пошло наперекосяк.
Для начала, что-то сдвинулось в магическом плане. Вероятно, всего мира, потому что после той битвы изрядно приутихли все противоборствующие силы. Даже демоны отозвали свои легионы и предпочли вернуться до тех пор, пока всё не успокоится.
Гибели всего мира не желала ни одна душа.
Через пару дней маги первыми забили тревогу: обнаружились разрывы мировой ткани, сулящие проникновению как разрушительной междумирной энергии – чистейшего хаоса, - так и подобных льярам иномирных захватчиков…
…но, вопреки ожиданиям, ничего не происходило.
Только разрезов становилось все больше и больше. Аура мира начинала походить на яичную скорлупу, потрескавшуюся и грозящую вот-вот рассыпаться.
Что действительно странно: в тех местах, где проходили разрезы, – почти всегда это были ненаселенные, дикие места, - возникали своеобразные аномалии. Менялась сама земля. Возникали «зеркала», предположительно, телепорты в соседний мир.
Родилась теория, о том, что, вероятно, катастрофа их мира затронула и чужой.
Через месяц после произошедшего одно из таких зеркал выплюнуло первого монстра. Впрочем, «захватчик», которого так долго ждали с опаской, казалось, и сам не понял, где оказался и каким образом.
И, что самое интересно, после стычки с ним он не просто умер, как погибают все живые существа, а рассыпался множеством разноцветных искр, оставив после себя некоторые вещи: налокотники и шлем, причем, неплохого качества, но уж из очень странного материала.
Тогда ученые и волшебники впервые задумались на тему того, чем могут быть чреваты загадочные дыры в пространстве и их обитатели. Интерес к аномальным зонам возрастал в геометрической прогрессии.
Стоит заметить, что с течением времени количество таких мест росло с устрашающей скоростью.
И вот одновременно в светлые головы верхушек обеих фракций практически в одно время приходит воистину гениальное решение: отправить в параллельный мир своих людей. Экспедицию. Проверить, так сказать, чужую реальность на предмет агрессии. Составить мнение заранее, до того, как, вполне возможно, случиться нечто непоправимое.
Например, если судить по одному из ранее найденных пророчеств о конце света, происходящее может быть самым настоящим формированием нового мира на почве слияния двух предыдущих. Хотя доселе подобная мысль отражалась разве что в детских сказках да глупых легендах. Именно поэтому «сказки» решили проверить, отобрав проверенных и специально подготовленных «людей».
У королевства Олмейри это были представители двух сильнейших гильдий страны: Фитц Фолл и Шссхаар Крахшс из «Чернокрылых» а также Нимросс Нирталь и Рэаль Лавлисиэль из «Аркенитэаль».
Царство Раджагни отправило на исследование параллельного мира фаворитку принца Теу Сильтрей и назначенного её телохранителем Коля де Майо, темного дракона. Оба принадлежат к гильдии «Пламя Джарр».
…Они пришли в Мир Иллюзий через один из разрывов. Миновали тонкую зеркальную поверхность и оказались в практически точной копии родного мира. Однако очень сильно отличающегося изнутри.
Этот мир казался похожим на огромную игрушку, но осознание подобного давалось с трудом.
И да, здесь точно было, что исследовать и изучать.
Комментарий:
● Всех попаданцев Система рассмотрела как «новых игроков». Все они получили стартовые умения своей фракции.
● Несмотря на это, сила их «умений» и «мастерства» приравниваются к довольно-таки высоким. Реальным их действительной силе и способностям. В соотношении с игроками-людьми примерно 7-9 уровни.
Вы можете придумать умения выбранных персонажей самостоятельно или попросить сделать эту администрацию.
● Все попаданцы в какой-то мере «багнутые», несут в себе ошибки кода. Они здесь – чужие, но поскольку Мир Иллюзий Олма так же попал под воздействие иномирных сил, программа не кричит об ошибке всем и вся, а тихо и мирно «принюхивается» к новым обитателям.
● В отличие от игроков все попаданцы – теоретически смертны. В их игровом меню есть небольшой счетчик-табличка с количеством оставшихся жизней. Всего жизней – 13. По окончании последней, вероятно, попаданец умрет окончательно, без права возрождения в храме. Однако в начале их пути им это будет не вполне понятно.
Как и многое остальное~
Теа Сильтрей, ??? (чуть больше 20, по ее собственному мнению) | Фитц Фолл, ~18-20 | Рэаль Лавлисиэль, 23 | Шссхаар Крахшс, 80 лет |